Objetivo técnico
Conceber uma aplicação em Flutter com arquitetura modular, autenticação, persistência local, sincronização remota e interface responsiva.
Desenvolver uma aplicação académica para gerir e dinamizar uma biblioteca comunitária em contexto empresarial.
O projeto substitui processos dispersos por uma solução capaz de gerir livros físicos e digitais, utilizadores, empréstimos, devoluções, transferências e indicadores de participação.
Para além da componente técnica, a aplicação procura incentivar a leitura, promover a inclusão digital e reforçar o bem-estar através de funcionalidades sociais e gamificadas.
Conceber uma aplicação em Flutter com arquitetura modular, autenticação, persistência local, sincronização remota e interface responsiva.
Centralizar a gestão da biblioteca, reduzir tarefas repetitivas e melhorar a coordenação entre diferentes localizações.
Promover hábitos de leitura, participação comunitária e maior proximidade entre utilizadores, administradores e biblioteca.
Identificar limitações do processo atual e necessidades dos utilizadores.
Desenvolver funcionalidades essenciais de catálogo, empréstimos, contas e administração.
Testar a aplicação com utilizadores e recolher feedback para melhoria contínua.